| 「めぐり、ひとひら。」オマケのレジストリ設定項目 |
| 設定場所:HKEY_CURRENT_USER\Software\Caramel-Box\meguri\Custom |
| ※このデータを参照してレジストリを変更した結果PCに不具合が生じても責任は持てませんので、各自の自己責任において利用してください。 また、この内容についてキャラメルBOXさんに問い合わせないでください。 レジストリの変更は危険を伴いますので必ずバックアップを取ってから変更してください。 レジストリのバックアップ方法については各自で探してください。 |
| ・パフォーマンス関係 |
| 設定項目 | 効果 | 設定値 | デフォルト値 | 備考 |
| BsAnimation | キャラクターアニメーション(羽根&吐息)の有無設定 | 0-アニメーション無し 1-アニメーション有り |
1 | |
| BsChangeHideMsgWnd | キャラクター表情切り替え時のメッセージウィンドウ非表示処理設定 | 0-非表示化を行わない 1-非表示化を行う |
1 | スクリプト上で明示的に非表示化をしているところでは設定が反映されない |
| ChangeBsDoubleChannel | キャラクター表情切り替え時にバッファを2ch利用をする設定 | 0-利用しない 1-利用する |
1 | |
| DoubleChannelAnimation | シーン切り替え時にアニメーションの有無設定 | 0-アニメーションを行わない 1-アニメーションを行う |
1 | |
| NaturalEffect | 背景アニメーション(雪とか)の有無設定 | 0-アニメーションを行わない 1-アニメーションを行う |
1 | |
| SkipAnimationCut | Ctrl&既読スキップ時のアニメーション停止の有無 | 0-アニメーションを停止しない 1-アニメーションの停止 |
0 |
| ・便利機能 |
| 設定項目 | 効果 | 設定値 | デフォルト値 | 備考 |
| AutoMouseMove | マウスの自動移動の有無設定 | 0-移動を行わない 1-移動を行う |
0 | 一部分で、マウスが自動的に項目まで動く様になる |
| BackgroundProcess | 非アクティブ時の動作処理設定 | 0-動作を停止 1-動作を行う |
0 | ゲームの描画処理が非アクティブ時でも行われる様になる |
| JumpNextSelectionToAlreadyReadOnly | 次の選択肢へ飛ぶ動作時での未読領域での停止処理設定 | 0-未読でも無視をして選択肢まで移動 1-未読判定を行って、必要に応じて停止をする |
0 | 「次の選択肢へ飛ぶ」を選んだ時、未読メッセージがあると停止する様になる ※未デバッグなので危険 |
| MoveMsgWnd | メッセージウィンドウの左右移動有無設定 | 0-移動処理を行わない 1-移動処理を行う |
1 | メッセージウィンドウが左右に動かなくなる様に出来る |
| MsgAntiAlias | メッセージアンチエイリアスの有無設定 | 0-アンチエイリアス処理を行わない 1-アンチエイリアス処理を行う |
1 | アンチエイリアス処理を行うと文字が滲むので見にくい場合は切る |
| MsgAntialiasLevel | アンチエイリアス処理レベルの設定 | 〜15-薄い 16-標準 17〜-濃い ※設定値は10進表記 |
24 | フォントによって変更すると読みやすくなる ※デフォルト値はMS明朝に合わせて濃い目 |
| MsgFontSize | ゲーム中のメッセージサイズの設定 | 16〜-フォントサイズ ※設定値は10進表記 |
18 | レイアウトが変になる場合もある |
| MsgFontName | ゲーム本文で使うフォントの設定 | 文字列-フォント名 | MS明朝 | レイアウトが変になる場合もある |
| MsgFontWeight | メッセージフォント太さの設定 | 1〜-細い 4-標準 7-太字 〜9-太い |
7 | フォントによって変更すると読みやすくなる ※デフォルト値はMS明朝用に少し太めに設定 (4と7以外は意味無し?) |
| MsgShadow | メッセージの影処理設定 | 0-影処理を行わない 1-影処理を行う |
0 | メッセージに影を付けることができる ※多少動作が重くなる |
| NormalMsgSpeed | メッセージ表示速度の設定 | 数値(ms単位)-一行表示するにかかる時間 ※設定値は10進表記 |
800 | |
| SaveThumbnail | セーブロード画面にゲームサムネイル表示の有無 | 0-表示をしない 1-表示をする |
0 | |
| UseGamePad | ゲームパッドの利用設定 | 0-利用しない 1-利用する |
0 | ※あまりデバッグしていないので利用できない環境もあるかも ※Ctrlスキップは↓ ※Movie再生時はパッドによるキャンセル不可 |
| ・その他 |
| 設定項目 | 効果 | 設定値 | デフォルト値 | 備考 |
| DeadLockLog | デッドロック時エラー報告ログの詳細化設定 | 0-簡易モード 1-詳細モード |
0 | デバッグ機能 ※詳細モードにすると動作が非常に重くなる |
| MovieSkip | ムービー再生スキップ機能 | 0-通常再生 1-スキップ処理を行う |
0 | ムービー再生でプログラムがコケる場合に設定 |
| MaxFrequency | フルスクリーン時のディスプレイのリフレッシュレート設定 | 0-デフォルト設定のリフレッシュレート 1〜-ユーザー定義の最大リフレッシュレート ※設定値は10進表記 0xffffffff-Windows APIにお任せ ※設定値は16進表記 |
0 | 設定値に一番近い値で設定可能なリフレッシュレートになる ※うまくいかない場合は0xffffffffに設定 |
| StereoVoicePhase | 音声のステレオ化処理の位相差設定 | 0-利用しない 1〜-μs単位の位相差 ※設定値は10進表記 |
450 | あまり意味はない |
| UseDDraw | 描画にDirectDrawを利用する設定 | 0-利用しない 1-利用する |
1 | 動作がおかしい場合は切るといいかも |
| UseDSound | 音再生にDirectSoundを利用する | 0-利用しない 1-利用する |
1 | |
| VolumeMaster | 全体ボリュームの調整 | 0(最小)〜256(最大) ※設定値は10進表記 |
256 |